토치라이트 인피니트 쿨타임 계산기

프레임별 쿨타임 정보

목표 프레임 수쿨타임(초)쿨타임 최소값쿨타임 최대값
30프레임1.0000.000%3.333%
29프레임0.9673.448%6.782%
28프레임0.9337.143%10.476%
27프레임0.90011.111%14.444%
26프레임0.86715.385%18.718%
25프레임0.83320.000%23.333%
24프레임0.80025.000%28.333%
23프레임0.76730.435%33.768%
22프레임0.73336.364%39.697%
21프레임0.70042.857%46.190%
20프레임0.66750.000%53.333%
19프레임0.63357.895%61.228%
18프레임0.60066.667%70.000%
17프레임0.56776.471%79.804%
16프레임0.53387.500%90.833%
15프레임0.500100.000%103.333%
14프레임0.467114.286%117.619%
13프레임0.433130.769%134.103%
12프레임0.400150.000%153.333%
11프레임0.367172.727%176.061%
10프레임0.333200.000%203.333%
9프레임0.300233.333%236.667%
8프레임0.267275.000%278.333%
7프레임0.233328.571%331.905%
6프레임0.200400.000%403.333%
5프레임0.167500.000%503.333%
4프레임0.133650.000%653.333%
3프레임0.100900.000%903.333%
2프레임0.0671400.000%1403.333%
1프레임0.0332900.000%2903.333%
서버 틱: 0.033초 / 1초: 30프레임 → 1프레임 = 0.033초
클라이언트 적용을 위해 0.034초로 약간의 여유를 두는 것이 안전합니다.

토치라이트 인피니트에서 쿨타임 감소(쿨감)는 DPS 상승에 직접적인 영향을 미치는 가장 중요한 스텟 중 하나입니다. 쿨타임이 감소할수록 스킬을 더 자주 사용할 수 있어 전체적인 데미지 출력이 증가합니다.

이 계산기는 기준 쿨타임과 내 쿨타임 감소율을 입력하면 최종 쿨타임을 계산해 드립니다. 또한 스킬 지속시간을 함께 입력하면 무한 지속 가능 여부도 판단해 드립니다. 무한 지속이 가능한 경우 스킬이 끊기지 않고 계속 유지되어 더 안정적인 딜링이 가능합니다.

쿨타임 감소는 장비의 접두사/접미사, 패시브 스킬 트리, 유물 등 다양한 소스에서 획득할 수 있습니다. 특히 고티어 장비에서 쿨타임 감소 옵션을 확보하는 것이 엔드게임 빌드 완성의 핵심입니다.

토치라이트 인피니트는 XD Inc.가 개발한 모바일/PC 크로스플랫폼 액션 RPG입니다. 시즌마다 새로운 메카닉과 빌드 가능성이 추가되므로, 최신 패치 기준으로 쿨타임 계산을 진행하시기 바랍니다.