이런 유저에게 필요한 도구
- 스킬을 더 자주 발동하기 위해 쿨타임 회복 속도 효율을 숫자로 확인하고 싶은 유저
- 버프·설치형·자동 발동 스킬의 지속시간이 쿨타임보다 길어지는지 빠르게 검증하려는 유저
- 재사용 속도와 지속시간 증가 옵션을 함께 비교해 무한 지속 세팅 가능 여부를 판단하려는 유저
Torchlight Infinite Tool
이 페이지는 토치라이트 인피니트에서 스킬의 최종 쿨타임과 최종 지속시간을 함께 비교해 버프, 설치형 스킬, 자동 발동 세팅이 끊기지 않는지 확인하기 위한 계산기입니다. 쿨타임 회복 속도와 지속시간 증가를 같은 화면에서 계산해 무한 지속 가능 여부와 옵션 투자 우선순위를 빠르게 판단할 수 있습니다.
토치라이트 인피니트 스킬의 재사용 속도와 지속시간 증가 수치를 반영해 최종 쿨타임, 최종 지속시간, 무한 지속 가능 여부를 한 번에 확인할 수 있습니다.
| 목표 프레임 수 | 쿨타임(초) | 쿨타임 최소값 | 쿨타임 최대값 |
|---|---|---|---|
| 30프레임 | 1.000초 | 0.000% | 3.333% |
| 29프레임 | 0.967초 | 3.448% | 6.782% |
| 28프레임 | 0.933초 | 7.143% | 10.476% |
| 27프레임 | 0.900초 | 11.111% | 14.444% |
| 26프레임 | 0.867초 | 15.385% | 18.718% |
| 25프레임 | 0.833초 | 20.000% | 23.333% |
| 24프레임 | 0.800초 | 25.000% | 28.333% |
| 23프레임 | 0.767초 | 30.435% | 33.768% |
| 22프레임 | 0.733초 | 36.364% | 39.697% |
| 21프레임 | 0.700초 | 42.857% | 46.190% |
| 20프레임 | 0.667초 | 50.000% | 53.333% |
| 19프레임 | 0.633초 | 57.895% | 61.228% |
| 18프레임 | 0.600초 | 66.667% | 70.000% |
| 17프레임 | 0.567초 | 76.471% | 79.804% |
| 16프레임 | 0.533초 | 87.500% | 90.833% |
| 15프레임 | 0.500초 | 100.000% | 103.333% |
| 14프레임 | 0.467초 | 114.286% | 117.619% |
| 13프레임 | 0.433초 | 130.769% | 134.103% |
| 12프레임 | 0.400초 | 150.000% | 153.333% |
| 11프레임 | 0.367초 | 172.727% | 176.061% |
| 10프레임 | 0.333초 | 200.000% | 203.333% |
| 9프레임 | 0.300초 | 233.333% | 236.667% |
| 8프레임 | 0.267초 | 275.000% | 278.333% |
| 7프레임 | 0.233초 | 328.571% | 331.905% |
| 6프레임 | 0.200초 | 400.000% | 403.333% |
| 5프레임 | 0.167초 | 500.000% | 503.333% |
| 4프레임 | 0.133초 | 650.000% | 653.333% |
| 3프레임 | 0.100초 | 900.000% | 903.333% |
| 2프레임 | 0.067초 | 1400.000% | 1403.333% |
| 1프레임 | 0.033초 | 2900.000% | 2903.333% |
토치라이트 인피니트에서 스킬 쿨타임과 지속시간은 빌드 완성도에 직접적인 영향을 주는 핵심 수치입니다. 쿨타임 회복 속도가 높을수록 스킬을 더 자주 사용할 수 있고, 지속시간이 길수록 버프·디버프·설치형 스킬을 끊김 없이 유지하기 쉬워집니다.
이 계산기는 기준 스킬 쿨타임, 추가 쿨타임 회복 속도, 스킬 지속시간 증가 수치를 입력하면 최종 쿨타임과 최종 지속시간을 동시에 계산합니다. 두 결과를 함께 비교해 무한 지속 가능 여부를 바로 확인할 수 있어, 유지형 빌드나 자동 시전 세팅을 점검할 때 특히 유용합니다.
토치라이트 인피니트의 쿨감 세팅은 장비 옵션, 특성, 유물, 각종 보조 효과에 따라 달라지며, 지속시간 증가 옵션까지 함께 고려해야 실제 체감 효율이 정확하게 보입니다. 단순히 쿨타임만 줄이는 것보다, 원하는 유지 시간과 발동 주기를 맞추는 방향으로 세팅을 조정하는 것이 중요합니다.
이 페이지는 토치라이트 인피니트 스킬 쿨타임 계산기이자 지속시간 계산기로 활용할 수 있도록 구성했습니다. 시즌 업데이트나 빌드 변경 이후에도 현재 수치를 다시 입력해 최적의 쿨감 구간, 스킬 순환, 무한 지속 가능성을 빠르게 확인해보세요.
기본 쿨타임과 쿨타임 회복 속도를 입력하면 실제 발동 간격에 가까운 최종 쿨타임을 바로 확인할 수 있습니다.
기본 지속시간에 지속시간 증가 수치를 반영해 버프나 설치형 스킬이 실제로 얼마나 유지되는지 계산합니다.
최종 지속시간이 최종 쿨타임 이상인지 비교해 끊김 없는 유지가 가능한 구간을 빠르게 판별합니다.
쿨감 옵션과 지속시간 옵션을 바꿔가며 어느 항목을 더 챙기는 편이 효율적인지 비교할 수 있습니다.
쿨타임 회복 속도만 높이면 발동 간격은 줄어들지만, 지속시간 증가가 부족하면 버프가 비는 구간이 생길 수 있습니다. 두 값을 함께 비교하는 것이 핵심입니다.
최종 지속시간이 최종 쿨타임보다 아주 조금 긴 정도라면 실제 전투에서는 이동, 모션, 입력 지연 때문에 유지가 끊길 수 있습니다. 그래서 무한 지속 세팅은 결과값이 같아지는 지점보다 약간 더 여유 있게 맞추는 편이 안정적입니다.
쿨감 옵션과 지속시간 옵션은 어느 한쪽만 보면 효율을 착각하기 쉽습니다. 계산 결과를 기준으로 두 옵션을 번갈아 조정하면 현재 빌드에서 더 부족한 항목을 빠르게 찾을 수 있습니다.
Quality note
단순한 입력 폼만 두지 않고 쿨타임, 지속시간, 무한 지속 판정의 의미를 본문에 함께 설명해 페이지의 주제를 명확하게 드러냅니다.
버프 유지, 자동 발동, 설치형 스킬처럼 실제 플레이에서 자주 생기는 판단 상황을 기준으로 사용 방법을 정리했습니다.
MP 봉인 계산기와 질풍율동 계산기로 이어지는 내부 링크를 제공해 토치라이트 계산기 묶음 안에서 페이지 발견성을 높였습니다.
토치라이트 인피니트에서 스킬 쿨타임과 지속시간은 빌드 완성도에 직접적인 영향을 주는 핵심 수치입니다. 쿨타임 회복 속도가 높을수록 스킬을 더 자주 사용할 수 있고, 지속시간이 길수록 버프·디버프·설치형 스킬을 끊김 없이 유지하기 쉬워집니다.
이 계산기는 기준 스킬 쿨타임, 추가 쿨타임 회복 속도, 스킬 지속시간 증가 수치를 입력하면 최종 쿨타임과 최종 지속시간을 동시에 계산합니다. 두 결과를 함께 비교해 무한 지속 가능 여부를 바로 확인할 수 있어, 유지형 빌드나 자동 시전 세팅을 점검할 때 특히 유용합니다.
토치라이트 인피니트의 쿨감 세팅은 장비 옵션, 특성, 유물, 각종 보조 효과에 따라 달라지며, 지속시간 증가 옵션까지 함께 고려해야 실제 체감 효율이 정확하게 보입니다. 단순히 쿨타임만 줄이는 것보다, 원하는 유지 시간과 발동 주기를 맞추는 방향으로 세팅을 조정하는 것이 중요합니다.
이 페이지는 토치라이트 인피니트 스킬 쿨타임 계산기이자 지속시간 계산기로 활용할 수 있도록 구성했습니다. 시즌 업데이트나 빌드 변경 이후에도 현재 수치를 다시 입력해 최적의 쿨감 구간, 스킬 순환, 무한 지속 가능성을 빠르게 확인해보세요.
쿨타임만 줄어도 스킬은 자주 사용할 수 있지만, 버프나 설치형 스킬은 지속시간이 함께 맞아야 끊김 없이 유지됩니다. 그래서 최종 쿨타임과 최종 지속시간을 같이 비교하는 편이 실제 세팅 판단에 더 유리합니다.
계산된 최종 지속시간이 최종 쿨타임과 같거나 더 길면 이론상 끊김 없이 유지 가능한 구간으로 볼 수 있습니다. 다만 실제 전투에서는 시전 지연이나 이동 시간이 있으므로 여유 시간을 조금 남기는 편이 안정적입니다.