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Torchlight Infinite Tool

토치라이트 인피니트 MP 봉인 계산기

이 페이지는 토치라이트 인피니트에서 오라형 스킬과 보조 스킬을 함께 사용할 때 최종 MP 봉인량과 남은 MP를 비교하기 위한 계산기입니다. 스킬 MP 봉인율, 보조 스킬 배율, 보상률, HP 대체 옵션을 한 번에 반영해 세팅별 차이를 빠르게 확인할 수 있습니다.

토치라이트 인피니트 MP봉인 계산기

전체 설정

스킬 설정

스킬 1

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스킬 2

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스킬 3

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스킬 4

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계산 결과

스킬 활성화 상태:활성화된 스킬 없음

각 스킬별 MP 봉인량

활성화된 스킬이 없습니다.

계산 방식 안내

최종 봉인율 = (기본 봉인 × 보조 MP 배율 누적) ÷ (1 + MP 봉인 보상 합산) ÷ (1 - MP 봉인 보상 추가율)

계산 단계:

  1. 기준 봉인 계산: 기본 봉인 × 보조 스킬 MP 배율 누적
  2. 봉인 보상 적용: 기준 봉인 ÷ (1 + 봉인 보상 합산)
  3. 봉인 보상 추가 적용: 보상 반영 ÷ (1 - 봉인 보상 추가율)

항목 설명:

  • 기본 봉인: 스킬 자체 봉인율 (예: 20%)
  • 보조 MP 배율 누적: 개척자 사용 시 0.95 × 0.95 × 0.95 (보조 스킬 개수만큼)
  • MP 봉인 보상 합산: 전역 + 개별 MP 봉인 보상률 (분모에 적용)
  • MP 봉인 보상 추가율: HP 봉인 보정 계수 (음수는 봉인량 증가, 양수는 봉인량 감소)
  • 음수 보정률(-65%)은 (1 - 0.65) = 0.35로 나누어 계산 (봉인량 증가)
⚠️ 주의: 본 계산식은 소수점 계산으로 인해 실제 게임 내 표시 수치와 일부 다를 수 있으며, 이는 게임 내 수치 표시 로직의 오류일 수 있습니다.

이런 유저에게 필요한 도구

  • 오라형 스킬을 여러 개 묶어서 사용할 때 남은 MP가 얼마나 남는지 빠르게 확인하고 싶은 유저
  • 같은 스킬이라도 보조 스킬 배율, 개별 보상률, HP 대체 옵션에 따라 체감이 얼마나 달라지는지 비교하려는 유저
  • 개척자의 길 패시브처럼 보조 스킬 배율이 바뀌는 조건을 반영해 세팅 실수를 줄이고 싶은 유저

핵심 기능

스킬별 MP 봉인율 입력

스킬마다 다른 기본 봉인율을 따로 넣고, 세팅별로 어떤 스킬이 가장 많은 MP를 잠그는지 확인할 수 있습니다.

보조 스킬 배율 누적 계산

보조 스킬을 여러 개 연결했을 때 적용되는 배율을 한 번에 계산해서 실제 봉인량에 가깝게 비교할 수 있습니다.

전역·개별 보상률 분리 비교

공통 보상률과 스킬별 보상률을 분리해 넣을 수 있어서, 같은 빌드 안에서도 어떤 스킬이 더 무거운지 바로 드러납니다.

HP 대체 옵션 반영

HP 봉인으로 바뀌는 스킬은 남은 MP와 분리해서 보여 주므로, 혼합 세팅에서도 자원 상태를 헷갈리지 않습니다.

계산 방식 한눈에 보기

  1. 각 스킬의 기본 MP 봉인율을 입력합니다. 수동 입력이 필요한 스킬은 직접 봉인율을 적어도 됩니다.
  2. 보조 스킬이 붙은 경우 MP 배율을 곱연산으로 적용합니다. 개척자의 길 패시브를 켜면 보조 스킬 배율은 모두 0.95로 고정됩니다.
  3. 전역 보상률과 스킬별 보상률을 합산해 최종 봉인율 계산에 반영합니다.
  4. HP 대체 옵션을 켠 스킬은 MP 봉인과 분리해 계산하여, 남은 MP와 남은 HP를 따로 보여 줍니다.
  5. 최종적으로 스킬별 봉인량, 총 봉인량, 남은 MP를 함께 비교해 어떤 세팅이 더 안정적인지 판단할 수 있습니다.

특히 개척자의 길 패시브, HP 대체 옵션, 개별 보상률은 실제 봉인량 차이를 크게 만들기 쉬운 항목이라 비교할 때 반드시 같이 반영하는 편이 좋습니다.

실제 사용 예시

  1. 예를 들어 오라형 스킬 두 개와 HP 봉인 스킬 한 개를 동시에 쓰는 세팅이라면, 먼저 세 스킬의 기본 봉인율을 각각 입력합니다.
  2. 그다음 보조 스킬 배율과 개별 보상률을 실제 장비 세팅에 맞게 반영합니다. 개척자의 길 패시브를 쓰는 경우에는 해당 옵션도 같이 켭니다.
  3. 계산 결과에서 총 MP 봉인량과 남은 MP를 확인한 뒤, 보조 스킬 하나를 빼거나 보상률이 다른 세팅으로 바꿔서 다시 비교합니다.
  4. 이 흐름으로 비교하면 '현재 세팅이 스킬 발동은 되지만 남은 MP가 너무 적은지', 또는 'HP 대체 옵션이 실제로 더 효율적인지'를 숫자로 판단할 수 있습니다.

세팅 비교 팁

남은 MP가 0%에 가까운 세팅은 실제 전투에서 버프 순서나 장비 변경에 따라 스킬이 꺼질 가능성이 있습니다. 계산 결과에서 남은 MP 여유를 함께 보는 이유가 여기에 있습니다.

같은 스킬 조합이라도 보조 스킬 한 개를 교체하거나 HP 봉인으로 옮기면 결과가 크게 바뀔 수 있습니다. 그래서 계산기는 한 번만 보는 용도보다, 여러 후보 세팅을 나란히 비교하는 용도로 더 유용합니다.

Quality note

이 기능으로 확인할 수 있는 정보

봉인량 계산식 설명

스킬별 기본 봉인율, 보조 스킬 배율, 전역 보상률, 개별 보상률을 분리해 입력하도록 구성했습니다. 검색자가 궁금해하는 남은 MP와 HP 대체 여부를 같은 결과 영역에서 비교할 수 있습니다.

세팅 실패를 줄이는 검증 흐름

남은 MP가 너무 낮은 세팅, 개척자의 길 패시브 적용 세팅, HP 봉인으로 옮기는 세팅을 반복 비교할 수 있어 단순 설명형 글보다 실전 적용 가치가 높습니다.

KakiGaming 업데이트 기준

KakiGaming은 패치 이후 스킬 봉인율이나 보조 스킬 배율이 바뀌는 경우 계산기 설명과 FAQ를 함께 갱신합니다. 페이지 안에 업데이트 기준을 남겨 방문자가 최신 기준을 확인할 수 있게 했습니다.

계산 신뢰도 체크

  • 보조 스킬 배율은 각 스킬에 붙은 보조 효과를 누적해 최종 봉인량에 반영합니다.
  • 전역 보상률과 개별 보상률을 분리해 같은 오라라도 세팅별 차이가 보이도록 했습니다.
  • HP 대체 옵션은 MP 봉인량과 분리해 남은 MP 판단을 흐리지 않게 계산합니다.

자주 묻는 질문

MP 봉인 계산기에서는 무엇을 계산할 수 있나요?

각 스킬의 MP 봉인율, 보조 스킬 배율, 전역·개별 보상률, HP 대체 옵션을 반영해 최종 봉인량과 남은 MP를 계산할 수 있습니다.

개척자의 길 패시브는 어떻게 반영되나요?

개척자의 길을 사용하면 보조 스킬 배율이 모두 0.95로 고정되므로 계산기에서 해당 옵션을 켜고 비교해야 실제 세팅과 비슷한 결과가 나옵니다.

HP 대체 옵션을 켠 스킬도 같이 비교할 수 있나요?

가능합니다. HP 봉인으로 바뀌는 스킬은 MP 봉인과 분리해 계산되므로, 남은 MP와 남은 HP를 함께 보면서 세팅을 비교할 수 있습니다.

이 계산기는 어떤 식으로 활용하면 가장 좋나요?

오라형 스킬 조합을 바꾸거나 보조 스킬 한두 개를 교체할 때마다 결과를 다시 돌려 보면, 같은 딜을 유지하면서도 남은 MP를 더 많이 남기는 세팅을 찾기 좋습니다.

업데이트·제작 정보

  • 2026년 5월 5일 기준으로 페이지 도입문, 사용 흐름, FAQ, 관련 도구 링크를 정리해 검색 유입용 콘텐츠를 강화했습니다.
  • 이 계산기는 KakiGaming에서 제작·관리하며, 게임 패치로 봉인율이나 옵션 동작이 바뀌면 입력값 기준으로 다시 비교해 보는 것을 권장합니다.